スロット 喰 霊。 S喰霊

パチスロ喰霊

赤や紫は発動成功時のCZ当選率が優遇されているほか、フリーズ高確率にも期待できる。 ボーナス当選をかけた自力当選ゾーン。 共鳴ZONE零• ロングフリーズ• 神楽ステージ:継続期待度約79%• 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。 「おもな捕喰ポイント減算契機」 ・レア役 ・捕喰高確 ・中押しカットイン [ポイント減算特化ゾーン] ・オワリノハジマリ(有利区間移行時に突入) ・保健室ステージ(レア役やゲーム数消化で突入) 「捕喰ポイントを0にすると捕喰チャンスへ」 捕喰チャンスはポイントを0にした生徒を捕喰するためのチャンスゾーンで、最終的に5人全員を捕喰できればAT確定。 [Enterrise(エンターライズ)] 2020年11月9日(月)導入開始• 小役が揃えばボーナスのチャンスだ。 「基本性能」 1Gあたりの純増…約4. [newgin(ニューギン)]• 共鳴ゾーン終了時に移行する可能性のある引戻しステージ• ボーナスの序列は赤7揃い<青7揃い<エピソードボーナス。

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喰霊零 がれいぜろ 6号機【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

[Konami Amusement(コナミアミューズメント)] 2020年10月19日(月)導入開始• 【ボーナス】BIG中のカットイン発生時に、喰霊図柄を狙って揃えばART確定。 [OLYMPIA(オリンピア)] 2021年1月12日(火)導入開始• 移行契機は周期開始時の抽選• 共鳴ゾーン零中はベルナビが発生する可能性があるので、運命乱突入のチャンスだ。 また、「殺生石RUSH」中のボーナスは、ゲーム数大量上乗せが期待できる「極殺生石RUSH」突入の大チャンスとなる。 [PIONEER(パイオニア)]• 【ボーナス】REG中の液晶演出が「エピソードRB」ならART確定。 低確中• 強チェリー、強ベル:100%• [NANASHOW(七匠)] 2020年11月2日(月)導入開始• 赤7揃いは20G継続、青7揃いは30G継続。 「基本性能」 1Gあたりの純増…約4. [newgin(ニューギン)]• ナビ)に5回失敗するまで継続。

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喰霊零 がれいぜろ 6号機【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

また、「喰霊-零-」にちなんだ「零当り」「零の衝撃」「零フリーズ」といった「零」演出にも注目。 [KITA DENSHI(北電子)] 2020年11月16日(月)導入開始• 全役で勝利抽選• リプレイやレア役などで獲得するミッション成功でボーナス濃厚だ。 三途河ステージ• 【通常時の液晶ステージと状態】 通常時の液晶ステージは「対策室」・「学校」・「出動」・「三年前」の4種類。 捕喰チャンス成功後に発生。

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喰零

ミッションの成功回数分だけラストジャッジをおこなえるという認識でOKだ。 STEP3突破で特戦四課ボーナス• 24pt)• BIG後は0Gヤメ、REG後は32Gヤメでの実践値みたいです。 期待度:68%• 葵上-あおいのうえ-• 最大32G継続し、引戻し期待度は約50%• 「相打ちカットイン高確以上濃厚演出」 画面に蝶が出現…右から出現で高確以上、左から出現すれば超高確の期待大 セリフ演出…神楽ステージ中に黄泉のセリフ、黄泉ステージ中に神楽のセリフが発生すれば、前兆中以外なら高確以上濃厚 [セリフ演出] セリフの矛盾は、前兆中を除き高確以上濃厚!. 有利区間開始時のシナリオ振り分けについては以下の通り。

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パチスロ喰霊

「最初に狙う絵柄」 左リール枠上から上段に赤7を狙う。 共鳴ZONE• ミッション• 通常時は主にレア役や周期抽選からCZ 「喰霊チャンス」に突入させ、ボーナス当選を目指す。 [SANKYO(三共)]• ベルこないで、外れ?シングルが多すぎ あと、強チェや強スイカから殺生石ラッシュに入りづらい感じがありました。 8枚 [突入契機] ・喰霊ボーナス中の零チャレンジ成功後 ・罪螺旋後(黄泉ステージ) 2G〜3G継続する共鳴ゾーン中のチャンスゾーン的な演出。 エピソードボーナス経由、共鳴ZONE中の押し順正解から突入• 朝一から打ちまして、ART、ボナで1k枚ほど出し、1800Gで6ビック4バケ、ARTも初辺り4回、ボーナス合算180で子役も良く、高設定だと思いましたが、ここから、一直線線に天井へ。 (純増約0. ボーナス期待度• 中・右リールともに適当打ちでOK。 ビック中の青7ビタも最近知ったんで、ひぐらしみたく、今度からしっかり全子役奪取したいと思います。

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パチスロ 青鬼

「レア役の停止形(一例)」 「狙えカットイン」 押し順に従い、全リールに捕喰絵柄を狙う。

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パチスロ喰霊

天井間際の謎のレア役連も回避し、1280で天井発動。 カウンターが「零」に到達するたびに、レア役要らずでチャンスが訪れる 「零カウンターシステム」が大きな特徴となっている。 2コマの余裕があるため、捕喰絵柄の下を中段or下段に押せば問題ない。

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