15G間で1度もバトルに当選しなかった場合は、15Gが再セットされる。 200ゲーム• したがって、はじめは少額のトレードで勝っても負けても数百円程度に収まる金額で初めて、トレードに慣れて上達していきましょう。 このチャンスゾーン中に強チェリーを引き、激闘BONUSに当選。 レベル2は奇数設定で選ばれやすく、レベル1に比べてロング継続しやすい(レベル3は北斗揃い後のみ)。
もっとバトルレベルは1度のバトルでレベルが1に転落してしまうが、小役レベルは激闘BONUSが終了するまで引き継ぐのだ。 演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
もっと前回が450ゲームならば次回も450ゲーム以内である。 PA海物語3R2• スロットで勝ったお金は FXに回しましょう! スロットで勝つのは簡単ですが、スロプロになるのはお勧めできません。 左リール中段にチェリーが停止した場合 中・右リールは適当打ちしましょう。 ただ、天井恩恵の項目で解説した通り、 最深天井到達時に真・天昇ラッシュ非当選だった場合はチャンスモードへの移行が濃厚となるので、その場合は激闘ボーナス当選までフォロー。 ) 【引き戻しパート(転生ゾーン)中】 「勝利濃厚演出」 ・紫の押し順ナビ ・赤PUSH ・筐体振動+風発生(レバーON〜第2停止時) ・チャンスアップ発生(ザコ演出の中ザコパターンを除く) [紫の押し順ナビ] [赤PUSH] 「楽曲変化」 勝利が確定した時点で、楽曲が流れる。 [3G目(2G目の展開で変化)] 2G目でケンシロウが攻撃していれば、3G目もケンシロウが攻撃。 機種情報 機種名 北斗の拳 天昇 メーカー サミー 仕様 AT 6号機 AT純増 約6. まあその辺は各々考えて行動したらいいかと思います。
もっとバイオハザード リベレーションズ2• 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 1月20日• 「ザコ出現」 背景にザコが出現すると前兆期待度がアップ。 また、有利区間開始から1回目の激闘ボーナスが400G以内の場合も真・天昇ラッシュ後と同じく 即やめで。 設定1 or 6を見るうえでは重要な指標になりそうです。
もっと何度も451ゲームを超えるようであれば、設定6の可能性は低くなってしまいます。 蒼穹のファフナー2 Light ver. [成立役別の勝利期待度] その他<スイカ=弱チェリー=強敵1つ<チャンス目=強敵2つ<強チェリー<強敵3つ揃い [カウントダウン発生でバトル発展] カウントが進むほど期待度アップ! 「バトル勝利で激闘ボーナス突入」 バトル中は断末魔ゾーンのゲーム数減算がストップし、レア役で勝利抽選をおこなう。 ケンシロウの攻撃パターンなどで、ストック獲得を示唆している! 「キリン柄」 激闘ボーナス濃厚。 勝率は通常時に貯めた昇舞魂の数によって変わり、多く貯めているほどチャンスだ。 バトルごとにセットされ、準備中(バトル間)のレア役や強敵絵柄停止時にレベルアップ抽選をおこなう。
もっと==中リール中段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目。 リセット後に激闘ボーナス当選かつAT非当選だった場合は、有利区間継続が濃厚、その次の激闘ボーナス(ATスルー2回目(ATスルー偶数回目))は有利区間非継続が濃厚になります。
もっと1G目が通常パターンの場合、最後にジュウケイがしゃべってから回想へ、チャンスパターンの場合はシャチのセリフから回想が始まる。 [2G目] 2G目での敗北は逆転での勝利濃厚。 告知タイプを? したがって、ATスルー奇数回数(1、3、5回目・・・)の激闘ボーナスは有利区間継続が濃厚になります。 第3停止時にカウントが進む強パターンは、全体的に期待度が高め。 0~1000G時 設定 銅 銀 金 1 - - - 2 15. ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 保留昇格高確もしくは保証セット?はあると思います。
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